Т.к. исходники открыто лежат на svn://svn.boba.su/SE или на зеркале http://perk11.info/svn/SE/, то решил написать небольшой фак по компиляции эльфпака с этих ресурсов. Для начала заходим на один из этих сайтов и скачиваем содержимое папок ElfPack (со всеми вложенными папками), include, C++ с сохранением расположений и названий папок. Т.е. у вас должно получится следущее, в одном месте должно находится:
-папка C++ и все ее содержимое -папка ElfPack и все ее содержимое -папка include и все ее содержимое
Все файлы, что нужны для компиляции, мы скачали. Теперь нужно скачать чем компилировать. Это берем отсюда:Урезанная IAR Распаковываем содержимое куда-нибудь (мой путь выглядит так: c:\Program Files\Embedded Workbench 4.0 Evaluation). Теперь находим файл ElfPack.eww в папке ElfPack и ассоциациируем его для простоты дальнейших действий с IAR, т.е. правой кнопкой на ElfPack.eww -> свойства -> приложения кнопка "Изменить" -> кнопка "Обзор" -> ищем файл в дериктории (в моем случае) c:\Program Files\Embedded Workbench 4.0 Evaluation\common\bin\IarIdePM.exe -> кнопка "открыть" -> кнопка "ОК" -> кнопка "Применить" -> кнопка "ОК" Далее при двойном клике на ElfPack.eww должно открыться окно программы. Переходим в меню Project, выбираем пункт Edit Configurations и в диалоговом окне выбираем ту модель телефона с той прошивкой, которую вам нужно, жмем "ОК". Далее заходим все в то же меню Project и выбираем пункт Rebuild All. Если все хорошо, то внизу в окне с логом будет примерно следующее:
Total number of errors: 0 Total number of warnings: 7
Теперь у вас в папке ElfPack появились еще папки: Debug, settings, W610_R6BC002 (у вас свое), и файл ElfPack.dep. Заходим в: W610_R6BC002\Exe\ и видим там файл ElfPack.elf Теперь нам нужно перевести файл ElfPack.elf в формат *.vkp. Переходим в ElfPack\_Utils. Кидаем в нее файл *.raw от нужной вам прошивки, в моем случае w610_R6BC002.raw, и скомпилированный IAR'ом ElfPack.elf из папки W610_R6BC002\Exe\ (см. выше). Теперь редактируем блокнотом файл make.bat (в моем случае так):
Сохраняем его (обращаем внимание на выделенный текст, где 0x44140000 начальный адрес вашей прошивки. Его можно узнать с помощью этой софтины). Все, теперь если все правильно сделали, остается только двойным кликом щелкнуть по make.bat, и у вас в появится два файла: out.vkp xxx.vkp out.vkp - это и есть эльфпак для вашего тела. После всего проделанного папки Debug, settings, W610_R6BC002 (у вас свое), и файл ElfPack.dep можно удалить.
Теперь относительно расположения папок ZBin, Deamons, Config, Ini. Для определенных телефонов это расположение может отличаться друг от друга. Но начиная с папки other расположение одинаковое. Заходим в ElfPack\Target\ и ищем файл с названием вашего телефона и вашей прошивки, в моем случае W610_R6BC002.h. Открываем его блокнотом и видим примерно следущее (показываю только то, что имеет смысл по данному примечанию):
Теперь о DB2010.
Для работоспособности эльфпака на телефонах на данной платформе, нужно
либо полностью ставить патч "Тотальное изменение графики", либо если не
ставить, то дополнительно с установкой эльфпака нужно ставить патч,
который будет содержать первые четыре строчки патча "Тотальное
изменение графики". Пример для W810 R4EA031 (на примере нужные строки помечены красным цветом): Патч:
Также, для телефонов на платформе DB2010 надо брать *.raw с замейном, иначе при перегонке ElfPack.elf в *.vkp вылетит ошибка. Замейн в прошивку можно добавить с помощью программы Recovery BIN Lite, инструкция и сама прога находятся здесь. Потом полученный файл уже перегнать в *.raw.
Получить файл *.raw нужной вам прошивки можно с помощью этой софтины. Достаточно перетащить файл вашей прошивки (либо файл полученный с помощью Recovery BIN Lite) на babe2raw.exe, и на выходе рядом со значком программы появится файл *.raw